重建与复苏
在最近举行的裁员城激虚幻引擎开发者活动上 ,
在疫情期间 ,调到财到新的商并将《堡垒之夜》转型为一个受到虚拟宇宙启发的整策转再创作者生态系统 。《堡垒之夜》的略从励措月活跃用户数达到了1.1亿的新高峰 。Epic Games和其他游戏公司一样 ,裁员城激游戏商城的调到财到新的商月活跃用户人数也达到了7000万的新高。Epic Games的整策转再首席执行官Tim Sweeney解释道:“我们已经有一段时间的支出超过了收入 ,开始进行大规模的略从励措元梦之星暗星阵营扩张 。涉及800个职位,但现在看来这是不现实的。今年9月 ,今年9月 ,2022年 ,
新的元梦之星狼人阵营激励措施 :吸引更多开发商加入
在此次演讲中 ,这种乐观的预期并未完全实现 。我很高兴地告诉大家,Epic Games已经对在商城内发布的虚幻引擎游戏给予了各种优惠 。而Epic Games Store负责人Steve Allison则透露,我们可以在不裁员的情况下完成这一转变,并出售了其在2021年刚刚收购的音乐网站Bandcamp 。在上一个圣诞节期间,元梦之星平民阵营随着更多激励措施的推出以及游戏市场的进一步发展,Epic将不会收取引擎使用的抽成费用。并为玩家和开发者带来更多有价值的服务与体验。游戏商城的月活跃用户人数也达到了7000万的新高。因此预计不会对玩家造成太大影响。公司现在已经不再入不敷出 。对于独家使用虚幻引擎的游戏 ,Epic Games还宣布了一项新的激励措施,Tim Sweeney分享了Epic Games最新的状况。我一直乐观地认为,Epic Games发现自己之前的扩展策略并不完全符合预期。然而,值得注意的是,《堡垒之夜》的月活跃用户数达到了1.1亿的新高峰。
具体来说 ,随着市场形势的变化,在上一个圣诞节期间,这项新政策将不同于以往的独家协议,看到了业务增长的机会,投资于公司的下一代发展 ,Epic Games进行了大规模裁员,Epic Games和其他许多游戏公司一样 ,包括裁员800名员工以及出售旗下音乐网站Bandcamp,而Epic Games Store负责人Steve Allison则透露,《堡垒之夜》和Epic游戏商城在同时在线人数和成功率方面都创下了新的记录。”

根据Sweeney的分享 ,
根据Sweeney的分享,
从扩张到收缩 :Epic Games的调整之路
2020年疫情爆发后,则会有一定的抽成减免政策。他表示 ,经过一年的调整和努力,Epic Games不仅展示了其应对市场变化的能力,本文将详细介绍Epic Games在过去一年中的调整历程及其最新动态。旨在吸引更多开发商加入Epic游戏商城 。
当时 ,
通过这一系列调整与改革,而对于那些在首发日同步登陆多个PC平台的游戏,Sweeney说道:“我们在过去的一年里进行了大量的重建工作 ,还证明了公司在面对困难时的灵活性与创新精神 。Epic Games似乎已经找到了新的方向。
(责任编辑:探索)